Scena VR: Sylvaran
Tło świata + warianty oświetlenia (świt / zmierzch / noc księżycowa).

Tło świata + warianty oświetlenia (świt / zmierzch / noc księżycowa).
Ustawienia pod ekspozycję i perspektywę VR, stabilny framing.
Liście, mgła, świetliki — kontrolowane natężenie pod komfort.
Zestaw podglądów do strony / social / dystrybutorów.
Scena wygląda jak żywy kadr — delikatne warstwy i głębia robią robotę w VR.
Efekty są subtelne (bez agresywnego migotania), żeby nie męczyć użytkownika.
Akcenty świetlne i kolorystyka prowadzą wzrok dokładnie tam, gdzie trzeba.
Najlepiej: PC + headset VR (przeglądarka/odtwarzacz kompatybilny z Twoim use-case).
Zalecane: GPU klasy gaming, płynne 90Hz jeśli odtwarzasz w VR.
Materiały do wglądu: obrazy / warianty scen zgodnie z Twoim pipeline.
Wybierz wariant sceny (np. “Moonlit Lagoon”).
Dopasuj pozycję do skali 1:1 i komfortowej odległości.
Mgła/świetliki na “low/medium” dla najprzyjemniejszej sesji.
Ukryte poza zasięgiem śmiertelników leży Sylvaran — królestwo, w którym natura lśni nieokiełznaną magią.
Ayla jest najutalentowaną wojowniczką swojego plemienia: cicha, czujna i piekielnie skuteczna.
W jej świecie harmonia to nie słabość — to broń, której nie widzisz, dopóki nie jest za późno.
Nie — to zestaw/scena VR (pack) do ekspozycji i doświadczenia postaci w VR.
Na mapie dystrybutorów — kliknij “Sprawdź gdzie kupić”.
Tak — różne pory i natężenia klimatu.